Nyaste länkarna
Filmer
Bilder
Hemsidor
Flash
Ljud
Spel
 Raderar...
Inlägget är borttaget
Alphone, Donator
Ser verkligen framemot unreal engine 5👍
Arakanox, Admin, Donator
UE har en groteskt kass arkitektur som får en som programmerare att vilja slita året av alla anställda på Epic.
epicfailzor, Donator
#3 Arakanox: Håller du dig till frameworks, är det någon av top general purpose spelmotorerna du gillar, vad tycker du om Godot?
Shawaam, Donator
Ser fram emot all porr skapad i UE5!!!
Rawsteel89, Donator
Helvete vad bitter jag blir över att ha HPPD och inte kunna njuta av detta! Tip of the day, ge fan i cannabis, psykedeliska och antidepressiva, vilka alla kan orsaka skiten.
Tuggben, Surgubbe
#6 Rawsteel89: Var tvungen att googla hälften av vad du skrev men fattar ändå inte, du är en knarkare alltså?
Flapflapflap, Donator
#3 Arakanox: Kass arkitektur i relation till vadå?
regino, Donator
old news men kolla https://youtu.be/2KU8AWuAaHE
Arakanox, Admin, Donator
#8 Flapflapflap: Jag jämför inte med något annat, jag anser bara att många av deras designval är efterblivna och ineffektiva. Nästan lite som att de i blindo accepterar alla PR's på github. UE har en del bra verktyg men de interagerar inte vidare bra med resten av ramverket och limkoden som krävs är bara deprimerande, sen är kompileringen extremt jävla slö, som om inte C++ redan var nog slökompilerat. När man kompilerar shaders så spinner de upp en ny process och kommunicerar med motorn via filsystemet genom polling, som fryser resten av applikationen p.g.a en busy/wait-loop. Som taget direkt från förskolan ta mig fan.
#4 epicfailzor: Jag hade ögonen på ett projekt som hette TheMachinery men det imploderade tydligen för någon vecka sedan och utvecklarna har jobbat hårt med att rensa internet på allting relaterat, jävla märkligt händelseförlopp.
Jag vet ingenting om Godot men det duger säkert alldeles utmärkt. Nackdelen med general-purpose är just att man blir låst till en arkitektur och om den är onödigt invecklad eller bara rent kass så får man lida.
FireWaia, Donator
Har hört av andra programmerare att det är tjusigt som fan men saknar många djuplodande funktioner för spelskapande på hög nivå. Grafikmässigt oslagbart, men mardröm för avancerade spelfunktioner.
epicfailzor, Donator
#10 Arakanox: Såg gamefromscratch video angående themachinery, det var väl ganska många som använde det för att bygga sina egna spelmotorer och nu så får dom inte använda koden längre :(?
Arakanox, Admin, Donator
#12 epicfailzor: Det finns ingenting som säger att de inte får fortsätta använda motorn. EULA-uppdateringen gäller inte till föregående versioner av mjukvaran.
Necris, Donator
Jag blir förbannad varje gång jag läser om UE5! Inte en jävel verkar känna till att Nanite är 12 år gammalt och är en direkt kopia från Euclideons "Unlimited graphics", till och med exemplena är kopior därifrån. "Titta, här har jag ett objekt med en svindlande mängd detaljer och jag kan ändå rendra utan problem.. OCH HÄR är ett stort objekt gjort med med tiotusentals object från första exemplet"... grattis UE, 12 år gammalt och ni lurar hela världen.
Du måste vara medlem samt ha donerat för att kunna kommentera, registera ett konto nu. Eller logga in i menyn till vänster.
|