Länkar Forum
Nyaste länkarna Filmer Bilder Hemsidor Flash Ljud Spel

Film   Hur 3D-ljud fungerar Tillbaka
Kommentarer 10 kommentarer, 19385 klick.

Raderar...
zinegate, Donator 2011-04-27 00:30 | #1
Bara jag som tycker de verkar lite orimligt med en "vägg" som blockar woundwawes från att nå ett annat öra..
Om de nu skulle funka fy fan vad awesome
qwertybord, Donator 2011-04-27 00:43 | #2
Att han rökte pipa gjorde ju fan allt.
Trean, Donator 2011-04-27 01:44 | #3
och battlefield 3 kommer ungefär vara såhär... CAN'T WAIT!!
Zelto, Donator 2011-04-27 04:22 | #4
Men fattar han inte att 3D har med bilder att göra och inte med ljud??
Minimajs, Donator 2011-04-27 07:43 | #5
#4 Zelto: fel/troll. kan du uppfatta avstånd (1 dimension) och riktning (2 dimensioner) på en ljudkälla så är det 3D.
med 2 högtalare är det nog svårt att få annat än 2D-ljud, djup+horisontell placering av ljudet, för vertikal krävs det ljudkällor på fler än 1 höjd i rummet.
Clarkie, Donator 2011-04-27 08:15 | #6
#1 zinegate: Nej det är ingen "vägg"... På något vänster skjuter han ut plus och minus poler från de olika högtalarna vilket då gör att de kommer tryckas ifrån varandra och inte blandas
OnT: Ironi att låten i slutet va värdelös
SweMachine, Donator 2011-04-27 12:05 | #7
#6 Clarkie: Riktat ljud kanske?
Hailee, Donator 2011-04-27 15:38 | #8
#1 zinegate: Hörde du ej själv när dom pratade i konferensrummet?

För övrigt är det här inget nytt, fick lära mig det i skolan förra hösten redan men väldigt intressant är det
kelzo, Donator 2011-04-27 17:04 | #9
kom tänka på den där barber shop 3d saken bara för de...
http://www.youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA
swagg, Donator 2011-04-27 19:01 | #10
#4 Dum eller :P Eller trolololololololololololololololololol ol.

Du måste vara medlem samt ha donerat för att kunna kommentera,
registera ett konto nu. Eller logga in i menyn till vänster.


Copyright Existenz- All rights reserved.
Det tog 0.005745 sekunder för 6 ninjor att ha ihjäl 10 samurajer!


Donera Mera! Ghoul